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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

<皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表p>(剑狙(jū)四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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