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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员(yuán)选择教程游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我觉得(dé)青(qīng)雀的技能模组其实(shí)比希儿更适合量子(zi)队一些,因为量子(zi)队比较适合攻坚单体boss,但是(shì)如(rú)果是(shì)单体boss,又(yòu)没有小(xiǎo)怪给(gěi)希儿刷再现。

崩坏星穹铁道是一(yī)款全新银河(hé)冒险策略游戏(xì)。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》量(liàng)子(zi)战舰(jiàn)打造手册,量(liàng)子队成员选(xuǎn)择教程。我觉得青(qīng)雀的(de)技(jì)能模组其(qí)实比(bǐ)希(xī)儿更适(shì)合量子队一些,因为量子队比(bǐ)较适合攻坚单体boss,但是如(rú)果是(shì)单体boss,又没(méi)有小(xiǎo)怪给希儿(ér)刷再现。

一、目录导航

1、量子队成员选择

2、各(gè)角色星魂(hún)分析和抽(chōu)取(qǔ)建议(yì)

3、量(liàng)子队的优劣势和就(jiù)业(yè)场景(jǐng)

4、关于(yú)量子(zi)队未来的(de)一(yī)些猜想(xiǎng)

二、量子队(duì)成员选(xuǎn)择

完整的量子队是由(yóu) 主(zhǔ)c 虚无 同协 存护(hù) 四(sì)个命途的量子角色(sè)组成,可(kě)以说是十分均衡的配队,其中(zhōng)银狼和符(fú)玄属性都是全队(duì)拐,这让量子队所有成员都具备一定输(shū)出能力。

主c目前可(kě)选的有希儿和青雀,强(qiáng)度(dù)方面0命(mìng)希儿大概对标(biāo)的(de)6命青雀,也就(jiù)是说,如果(guǒ)已经有6命青雀(què),并且不打算(suàn)抽(chōu)取希(xī)儿星(xīng)魂的(de)玩家,可(kě)以直(zhí)接用青雀(què),青(qīng)雀(què)有条件(jiàn)可以给他做一(yī)个大月卡(kǎ)武器,如(rú)果从之一期开始(shǐ)叠(dié),现(xiàn)在应该已(yǐ)经满精了。

虚无目前就是银狼,也就是(shì)量(liàng)子队的核心,这(zhè)个无可(kě)替代(dài)。

同协目(mù)前(qián)还未出量(liàng)子属性(xìng)的,预计(jì)可(kě)能会在3-4个(gè)版(bǎn)本以后(hòu)出来,可选代替有(yǒu)停云、艾丝妲、布洛妮娅(yà)、驭空、佩拉(lā)。

存护符玄完(wán)美契合量子队,弥(mí)补了量(liàng)子队(duì)较为(wèi)缺(quē)乏的(de)双爆,次选就(jiù)只有玲可(kě),玲可作为一个4星,还是差(chà)了符玄(xuán)一大截,不过如果(guǒ)上次错过符玄(xuán),先(xiān)用玲可(kě)等复(fù)刻也(yě)是(shì)可以(yǐ)的(de)。

三、各角色星魂抽取建议

先放上我认(rèn)为性(xìng)价比更高的星魂抽取(qǔ):俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打希儿【0+1】、银狼【0+0】、符玄【1+1】、某量子同(tóng)协【1+1】,建议(yì)在保证此星魂配置下,有余(yú)力(lì)再抽(chōu)取其他星魂。

首先是希儿,大家应该有听(tīng)过一句(jù)话(huà),铁打的辅助流水的c,如果说未来量子队(duì)要换(huàn)人,那之一(yī)个(gè)换(huàn)的就是c,当(dāng)然现(xiàn)在说这个还比较早,主(zhǔ)要是希儿的命座(zuò)提升一般,命座不(bù)能带来质变,相(xiāng)同资源给辅(fǔ)助命座也可以得(dé)到(dào)很好的提(tí)升(shēng),当然如(rú)果资源富裕(yù),辅(fǔ)助关键(jiàn)命座也抽(chōu)齐了,也是可以给希儿上抽的。

希儿星魂抽取建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其(qí)次是银狼,虚无角色一般是(shì)辅助(zhù)和输(shū)出兼顾,银狼0+0即(俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打jí)可解锁完(wán)整的辅助能力,后(hòu)续的(de)所有命(mìng)座和(hé)专武都是(shì)为了提升(shēng)伤(shāng)害而设计的,银狼(láng)可以说提高(gāo)的量子队(duì)的上限,但(dàn)是(shì)这个代价有(yǒu)些大,我(wǒ)觉得是(shì)给氪佬准备的(de),对咱平民而言(yán),抽个(gè)0+0性价比拉满。

银狼星魂抽取(qǔ)建(jiàn)议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是符玄,跟银狼类(lèi)似0命即完(wán)全(quán)体,命座(zuò)都(dōu)是提(tí)升伤害的,不过符玄的1命(mìng)爆伤是加的全队,性价比非常(cháng)的高,专(zhuān)武可(kě)以提升全(quán)队(duì)生存(cún)能力和(hé)9的增伤添头,不过日常和模(mó)拟(nǐ)宇宙体验非(fēi)常(cháng)好,还是很值得抽(chōu)的,对于只抽了0+0的(de)朋(péng)友,未来可以考虑(lǜ)补个专武和1命。

符玄星(xīng)魂抽取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最(zuì)后是某(mǒu)量子同(tóng)协,目前还未实装,根(gēn)据已有消息(xī)猜测,1+1性价比是更高(gāo)的,其他就不多说。

四、量子队的优劣(liè)势和就业场景(jǐng)

目前量(liàng)子(zi)队已经初(chū)步成型,但是大(dà)家在(zài)使用的(de)时(shí)候(hòu),应该会发现一个(gè)问题,那就(jiù)是银狼(láng)作为量子队核心,但是有时候表现还不(bù)如上个佩拉好用,究其(qí)原因其实很(hěn)简单:

其一(yī),目前混沌是对群环(huán)境;

其二,目前(qián)混沌(dùn)的强度太低;

其三,3动才(cái)有一个大,并且还(hái)是单体减防,注定(dìng)了他不适(shì)合割草;

如上所说,既然不适合割草(cǎo),那就是适合攻坚了(le),银(yín)狼拥有更高的单体减防减抗,配合量子套(tào),能将boss的抗性(xìng)和防(fáng)御扒得所(suǒ)剩(shèng)无几,用(yòng)来攻坚非(fēi)常nice。

未来如果(guǒ)出(chū)现那种单体(tǐ)大boss,可能就是银狼的主(zhǔ)场了。

目前量子(zi)队虽然伤害方面没(méi)有特别亮眼,但是胜在一个通解性,无论应对什(shén)么属性的怪,队伍通(tōng)关速(sù)度都不会太慢(màn),并且非(fēi)常(cháng)稳定,翻车概率很低。

五、关于量(liàng)子队的一些猜想

我觉得青(qīng)雀的技(jì)能模组其实(shí)比希(xī)儿更适合量子队一些,因为量子队(duì)比较适合攻坚单(dān)体boss,但是如(rú)果是单体boss,又没有小怪给希(xī)儿(ér)刷再(zài)现,或者说boss会(huì)招小怪,但是银狼是单(dān)体(tǐ)减防,这(zhè)样(yàng)导致希儿(ér)可能(néng)一(yī)个e收不掉小兵,但(dàn)是很可惜,青(qīng)雀是4星(xīng),未来(lái)可能会出一(yī)个5星青雀(què)吧。

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