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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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