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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音

哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)<哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音/p>

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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