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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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流星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏中不(bù)同职业(yè)有不(bù)同的(de)加点思路,流星女神(shén)专用技能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时(shí),回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

流星女神(shén)加点(diǎn)

专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣之力(lì)使(shǐ)陨(yǔn)石从天空落(luò)下,对敌人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击力上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好运(yùn)增益(yì)II:有30%的机率能(néng)使特技的(de)能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反(fǎn)转我方成员受到的能力值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先(xiān)点(diǎn)力量到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神加(jiā)点(diǎn)

专用技能(néng)=女神的祝(zhù)福(fú):战斗(dòu)获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上(shàng)降下无数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)大范围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项(xiàng)链(liàn)

力(lì):

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以(yǐ)下(xià)时(shí),提升7%我方全体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神,对(duì)大范(fàn)围造成伤害,有一定机率能改变敌人的(de)模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回(huí)复1%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有(yǒu)能力值上(shàng)升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益(yì):将能力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果也(yě)附加给自己。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用(yòng)特技(jì)让(ràng)能(néng)力值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点(diǎ拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系n)到(dào)27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用(yòng)技能=英灵战士:普通(tōng)攻(gōng)击命中时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后(hòu)所产生(shēng)的真空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力上升:战(zhàn)斗时(shí),提升3%我方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特(tè)技的能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态、能力值下降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防(fáng)护:提升我(wǒ)方成员(yuán)的防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能力值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击力(lì)、魔(mó)法防御(yù)力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复(fù)道具(jù)的(de)效果(guǒ)提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精(jīng)神,然(rán)后(hòu)点幸(xìng)运和留点为下次转职做准备。

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