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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承(chéng)受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)状态(tài),也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需要太(tài)过在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的(de)灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易(yì)伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面施(shī)加(jiā)的(de)易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是(shì)后台战技(jì),否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红行迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落(luò)石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)更先(xiān)出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一(yī)种(zhǒng)DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输(shū)出(chū)能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本(běn)必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

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