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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会(huì)的一(yī)员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的(de)伙伴(bàn),组(zǔ)队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技(jì)能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两个(gè)月(yuè)的(de)流失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差(chà)不多(duō)的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要(yào)实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战中绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在(zài)最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样(yàng)。

不(bù)过(guò),这(zhè)也(yě)是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或(huò)者被刻意压(yā)货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到(dào),直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账(zhàng)号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读)战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的(de)装备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体(t哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读ǐ)力(lì)保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个(gè)随机性(xìng),没(méi)有任何交换(huàn)机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和(hé)游戏优化(huà)部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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