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串子是什么意思网络,足球串子是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获(huò)得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,串子是什么意思网络,足球串子是什么意思如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

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清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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