本站小编收(shōu)集整理的《率(lǜ)土之滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎(zěn)么(me)玩 撸(lū)串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。
战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影。
战法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信动(dòng)机率,木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的(de)宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。
《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸(lū)串形兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略
撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为(wèi)一个队(duì)伍体(tǐ)系(xì)呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下:
1.不吃(chī)指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携(xié)带绝水遏敌(dí)禁(jìn)疗,携带全(quán)军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队(duì)伍的生存率;
2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平民。
3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使(shǐ)用(yòng)核弹爆发(fā)的(de)张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有(yǒu)机会大放异(yì)彩。
一(yī)、战法(fǎ)配(pèi)置(zhì)
1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」
(1)双重增伤。
「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相互叠(dié)加下,可以让法系大营更加(jiā)炸裂。
(2)破(pò)除规避。
首(shǒu)先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规避,那(nà)不(bù)攻可(kě)以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击(jī),不会(huì)触发规避。
有规(guī)避(bì)次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是(shì)一(yī)次;
还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起(qǐ)来(lái)了
2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」
禁疗(liáo)和罚站。
开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵(bīng)谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存环境(jìng),舒适大(dà)营的输出环境。
●其(qí)中(zhōng)浑水(shuǐ)比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像(xiàng)除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。
●其中全军(jūn)、三军和利兵(bīng)也比较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很难被(bèi)替(tì)换的。
●其中的(de)绝水,其(qí)他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤(shāng)害(hài)不够,经典(diǎn)配置中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏(è)敌的,大张(zhāng)张中(zhōng)也有(yǒu)这个战法。
3.貂蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空(kōng)城」
「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回合毫发无损的规避流战(zhàn)法。
「形兵之极」是宝物出(chū)来以前(qián),唯(wéi)一一个可以增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵(bīng)队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很平民(mín)。
二、克制关(guān)系
这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还(hái)可以打,打魏智(zhì)和流氓不好打。
打蜀(shǔ)骑好打应该是因为(wèi)浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤(shāng)害三(sān)个原(yuán)因。
打法刀好打应(yīng)该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥(huī)减伤。
打魏智不(bù)好(hǎo)打的原因肯定是魏智(zhì)高额(é)的魔防。
打流氓不(bù)好打(dǎ)的原因,其(qí)实就是貂蝉(chán)的配(pèi)置有点(diǎn)低了。
号主(zhǔ)是(shì)在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大菜(cài)刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀(dāo)也能打,但(dàn)是没有(yǒu)带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂。
三、宝物设(shè)置(zhì)
1.「李儒(rú)」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率。
2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。
四、兵种设(shè)置
●李儒:弩兵(bīng)——地利齐(qí)射,单(dān)核输(shū)出,本着(zhe)输出去的。
●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有(yǒu)带自保战法,点个难测保狗头(tóu)。
●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。
五(wǔ)、战报(bào)分享(xiǎng)
六、总结
1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效果不俗(sú)的平(píng)民队伍。
2.其中的(de)撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。
3.队伍的(de)大营有较多的选择,比如(rú)李儒(rú)、张角、陈宫等。
4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现。
5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿(lù)象兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个(gè)主动战法(fǎ)的(de)效(xiào)果,提高队(duì)伍的生存率。
6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城(chéng),形(xíng)兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了