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上海市中心是哪个区最繁华,上海市中心是哪个区? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类上海市中心是哪个区最繁华,上海市中心是哪个区?精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

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【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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