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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没(méi)问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责。

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清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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