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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得(dé)的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印(yìn)、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的(de)输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回(huí)合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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