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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加(jiā)的(de)宝物,承(chéng)影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的(de)宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟(wù)都可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不够单(dān)独拿出(chū)来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,无论(lùn)是携带(dài)绝(jué)水遏敌禁疗,携(xié)带全军(jūn)突(tū)击解控,携带三军之众(zhòng)回(huí)血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太(tài)平(píng)民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用核(hé)弹爆(bào)发的张角,狙击点头(tóu)的李儒(rú),成为传(chuán)奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

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1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相互叠(dié)加下,可以让法(fǎ)系大营(yíng)更加炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可(kě)以破掉规避(bì);如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)规(guī)避(bì),不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守(shǒu)」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也(yě)叠加起(qǐ)来了

2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的(de)生存环(huán)境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张张也(yě)要,好(hǎo)像除了法刀外,别(bié)的(de)队伍都想要(yào)。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在(zài)各类大肉队中均是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的相对较少了(le)。指(zhǐ)挥法刀因为伤害(hài)不(bù)够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和(hé)绝门遏敌的(de),大张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可(kě)以增加战法发动几率(lǜ)的(de)途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的(de)发动几率(lǜ)无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太(tài)拆,前锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍没有兵种加成等(děng)。但是这(zhè)个战(zhàn)法真的很平民(mín)。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜(cài)刀(dāo)都(dōu)还可(kě)以打,打魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略(lüè)伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏(wèi)智(zhì)高额的魔(mó)防。

打流氓不好打(dǎ)的原(yuán)因,其(qí)实就(jiù)是貂(diāo)蝉的配置(zhì)有点低了。

号主是在试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带(dài)自保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物(wù)游(yóu)飘,词(cí)条看(kàn)带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李(lǐ)儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串(chuàn),一队(duì)平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择(zé),比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都(dōu)可以有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更大程(chéng)度(dù)的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

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