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香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能触(chù)发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹(dàn))+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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