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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为(wèi)大(dà)家(jiā)分(fēn)析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制(zhì),自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命(mìng)中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】给您(nín)来段看(kàn)家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技的(de)引爆优先级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重要性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群(qún)挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被(bèi)叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台(tái)战技(jì),否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入与战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供(gōng)稳定增(zēng)益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基(jī)本必定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

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