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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《天(tiān)谕(yù)手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服(fú)上(shàng)线,完成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新(xīn)后全(quán)服(fú)上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完成(chéng)活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将(jiāng)按照(zhào)时间逐渐开放。完(wán)成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险家们(men)踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪(xié)恶的星(xīng)垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切(qiè)都由(yóu)你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需(xū)要选择合(hé)适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程(chéng)中发挥(huī)作(zuò)用,触(chù)发不同的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结(jié)束(shù)后,冒险(xiǎn)家(jiā)们将(jiāng)接受评分,并根据评分解(jiě)锁(suǒ)各种(zhǒng)不同(tóng)档(dàng)次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片(piàn)中找到(dào)指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方(fāng)月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来考验一下涂(tú)山红红和东方月初对云(yún)垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考(kǎo)核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹(tàn),难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助(zhù)其破(pò)除执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人形态(tài)的曲(qū)歌(gē)被(bèi)冒险家逼入(rù)绝境后(hòu)会孤(gū)注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难(nán)度(dù)简介:剧(jù)情模式下(xià)副本(běn)内怪物等(děng)级为队伍内玩家平(píng)均等(děng)级。平衡模(mó)式下副(fù)本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强(qiáng)弱和战力(lì)无关,但副(fù)本具有(yǒu)相(xiāng)当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业(yè)务能(néng)力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂(tú)山(shān)苏苏拼命练习(xí)法术,拼(pīn)命(mìng)抢(qiǎng)任务。在(zài)涂(tú)山苏苏(sū)接到的(de)之一(yī)个任务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉(diào)下来(lái)认识了白月(yuè)初,但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月初保护了她(tā)。在(zài)白月初的(de)帮助下(xià),涂山苏苏最终完成了之(zhī)一个任(rèn)务。在与白月初共(gòng)同完成的(de)一系列任务(wù)中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到(dào)了自己的(de)身世和涂山红(hóng)红、东方月初的(de)往事(shì),也(yě)在(zài)完成理想与嫁(jià)给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位(wèi)时,可以给玩(wán)家提供(gōng)属性(xìng)和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山(shān)苏苏处于(yú)守护位置时(shí),基础(chǔ)属(shǔ)性转换给主人(rén)的比例(lì)提升。

被动技能(néng)2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人(rén)获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏(sū)的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续(xù)版本推(tuī)出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式(shì)打响,此次组队模式进行了全(quán)面(miàn)升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的(de)模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次赛事根据服(fú)务(wù)器开服(fú)时间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云(yún)垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的(de)玩家(jiā)等(děng)级差(chà)距战力影响较大(dà),当对局中双方战(zhàn)队存(cún)在等(děng)级(jí)差(chà)时,系统会(huì)给等级低(dī)的战队提供(gōng)一部(bù)分(fēn)属性加成(chéng)。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术(shù)攻击、物(wù)理防御(yù)、法术(shù)防御、生命值。

精英赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得4.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩(wán)家(jiā)之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻(xún)找目(mù)标职业(yè)、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发(fā)布(bù)个人信息寻找目(mù)标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查(chá)询各战队当前(qián)成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派(pài)的成员,将会(huì)激活战队额外增益(yì)效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队(duì)的成员不可(kě)退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对(duì)局(jú)中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技(jì)能介绍(shào)可前往【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室的战(zhàn)队(duì)进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积分高低进(jìn)行排名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较(jiào)击(jī)败数,击败数情况(kuàng)相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排(pái)名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每(měi)个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一(yī)战队进(jìn)行(xíng)三(sān)局两(liǎng)胜制(zhì)的(de)比赛,每(měi)组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数(shù),存活数(shù)多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八(bā)强(qiáng)赛均采用三(sān)局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局(jú)内采(cǎi)用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进(jìn)行(xíng)上半(bàn)区半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局,最后进(jìn)行巅(diān)峰对决(jué)产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区(qū)冠军队伍的(de)每位成员可获得(dé)翅膀(bǎng)外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛,无论(lùn)胜负(fù)都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的排名可(kě)获得对应的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观的玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

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