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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和升级后给(gěi)2层虚弱,切割升(shēng)级后(hòu)打9点伤(shāng)害,*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为一个开局(jú)角色,之(zhī)一层有(yǒu)2-4张输出牌循(xún)环即(jí)可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤(shāng)害(hài)2次,带毒刺(cì)击升级后8点伤害(hài)。

之一层的猎人跟(gēn)战士一样 不(bù)要抓太多的输出牌 有2-4张循(xún)环即(jí)可(除去(qù)初始打(dǎ)击)

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意味(wèi)着输出,需要拿攻击牌(pái),但是(shì)拿(ná)什么攻击牌,需要拿多少张,这就(jiù)让萌新(xīn)们晕头转向(xiàng)了,总感觉这张(zhāng)攻(gōng)击(jī)卡很强可拿,另一张(zhāng)也很强,可拿。导(dǎo)致最后卡组过大(dà),不好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我就(jiù)来分析一(yī)下该如何拿攻击牌(除去打击(jī)和防御)

中和:初始卡(kǎ)牌(pái) 有着(zhe)不错的发(fā)挥(huī) 一般不建(jiàn)议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度(dù)牌 实(shí)在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过(guò)度还(hái)可以(yǐ)的(de)输出牌 缺(quē)输出可抓 升级后6点伤害2次

带(dài)毒(dú)刺击:本人(rén)很少抓的(de)输出牌 实在缺输出(chū)可抓 就算是玩(wán)毒 也一般很少抓 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害 4层中(zhōng)毒(dú)

快斩:不如投(tóu)掷* 因为没有弃牌(pái) 实(shí)在缺输出可抓 升级(jí)后12点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

投掷*:前期来了基本是要抓(zhuā) 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打击 效(xiào)果(guǒ)非常不错 升级(jí)后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌是否有毒牌 缺(quē)输出可抓 升级后10点伤(shāng)害 中毒额(é)外10点伤(shāng)害(hài)

突然一拳:前几抓没什么输出牌 防(fáng)御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘(mì)打(dǎ)击:优质输出卡(kǎ) 前期必(bì)抓 伪0费卡 过度神卡(kǎ) 升级后(hòu) 16点伤害 配合丢(diū)牌 可以0费使用

飞膝:我(wǒ)杀人等不(bù)到下一回合 可抓 但不推荐抓 实在(zài)缺输出可抓 升(shēng)级后11点伤害(hài)

串刺:比较好的(de)输出牌 前期来的早 手牌(pái)输出牌不多 建议抓(zhuā) 能快速秒掉一(yī)只怪 升(shēng)级后10点伤害X次

全力(lì)攻(gōng)击(jī):缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点(diǎn)伤害(hài)

内脏切(qiè)除(chú):优(yōu)质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合(hé)内变为0费打21的伤害 升级后(hòu)9点伤害3次(cì)

冲刺(cì):缺(quē)少输出 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后为13点

勒(lēi)脖(bó):这张卡前期费(fèi)用较高 如果手中(zhōng)有弃牌 加费(fèi) 伤害(hài)很可观(guān) 如果没(méi)有建议中期抓 或者输出足够 可不(bù)抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少(shǎo)抓(zhuā) 基本不抓

无(wú)尽痛苦:可抓 伤害差一(yī)点点(diǎn)的时(shí)候 毕竟用完会消耗(hào) 就是占个(gè)抽(chōu)牌(pái)位(wèi) 伤害够可不抓 升级后为6点(diǎn)伤害

猎杀者:输出不够可抓(zhuā) 也(yě)有过(guò)牌 升(shēng)级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合来此牌 避免被怪物伤血就划不来 升级(jí)后16点伤(shāng)害

终结技:手中若(ruò)有刀刃之舞,此牌大部(bù)分情况下需要抓 除非抓了(le)太多(duō)输出牌 运转端(duān)偏差 升级(jí)后(hòu)8点伤害(hài)

背刺:缺输(shū)出 运转差 可(kě)抓 升级后15点伤害(hài)

足(zú)跟勾:可以(yǐ)用此卡(kǎ)打出无限 本人基(jī)本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌(méng)新(xīn)不抓

乾(qián)坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收(shōu)场:此卡需(xū)要计算(suàn)卡组(zǔ)如何(hé)运转 每回合抽多少 弃多(duō)少 考虑(lǜ)遗物考虑(lǜ)抽牌和技能牌 萌(méng)新不建(jiàn)议抓 玩的(de)好(hǎo)就是神卡 升级后60点伤(shāng)害(hài)。

死吧死吧死吧:若来的早 此(cǐ)卡必(bì)抓 BOss掉(diào)落(luò)此卡 不(bù)抓 别的(de)金(jīn)卡些许会更好(hǎo)

玻(bō)璃刀刃:前(qián)期来的早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃之舞:前期(qī)没(méi)有优质输出卡(kǎ)或输出(chū)卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配合攻击(jī)牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能力卡(kǎ)精(jīng)准 有很好的发挥 比较怕老头(三(sān)层boss)升(shēng)级后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒(dú)药:补伤害用(yòng) 缺输出可抓 配合毒贼也(yě)不错(cuò) 升(shēng)级后7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多抓几(jǐ)张 不(bù)过有(yǒu)时候整(zhěng)局都看不(bù)到一张此卡 升(shēng)级(jí)后为3倍

恐怖(bù):毒贼(zéi)可不抓(zhuā) 其他(tā)情(qíng)况下抓了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其(qí)他情况下不(bù)抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但不建议抓 稳定性(xìng)不好 升级(jí)后为4次

致残(cán)毒(dú)云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺(quē)伤(shāng)害可抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为(wèi)猎(liè)人是一个比较容易运转起来的角(jiǎo)色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合就(jiù)能解决敌人

更好的防(fáng)御个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂(hún)形(xíng)态。当然有时候没有这些条件就需要防御卡来解(jiě)决(jué)防御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏(piān)折(zhé):缺少防御可抓 配合灵动步伐稳定增加(jiā)格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌抓 升级(jí)后8点格挡

尖啸:随时可带一张(zhāng) 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位(wèi) 有时候打华丽就差一张(zhāng)抽牌 升(shēng)级(jí)后5点格(gé)挡 不建议主动敲(qiāo)

余像:卡组能够运转的时候 此卡能带来很好的防御端 升级后每次(cì)战斗出(chū)现在(zài)手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒(lěi) 缺(quē)少运转 输(shū)出略缺(quē) 需要(yào)多回合才(cái)能(néng)解决战斗 可带

灵动步伐(fá):

幽魂形态(tài):最强(qiáng)防(fáng)御端 升级后是(shì)3层无实体(ps:无实体(tǐ)效(xiào)果(guǒ):怪无论多(duō)少(shǎo)伤(shāng)害都会变(biàn)为1点伤害)

听说是(shì)猎人杀过天罚 从天(tiān)罚那学的技能 哈(hā)哈

很多萌新(xīn)低(dī)估了这张卡的(de)强度 认为每回合减一点敏捷(jié) 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果(guǒ)卡(kǎ)组不好(hǎo)拖(tuō)入长线战(zhàn)斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免(miǎn)在(zài)启(qǐ)动前(qián)大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了受到重(zhòng)创。卡(kǎ)组很(hěn)好,能够正常运转,建议(yì)带一张,如果不怕(pà)鬼抽(chōu),卡足够(gòu)精(jīng)简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看到就先(xiān)抓一张把,不占抽(chōu)牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内(nèi)切和(hé)隐秘打(dǎ)击有(yǒu)很好(hǎo)的效(xiào)果

杂技:抓位(wèi)很高的一张过牌,有(yǒu)时候之一只小(xiǎo)怪(guài)就掉落,也可(kě)考虑抓。其余情(qíng)况直接抓 不会(huì)错(cuò)的 ,卡组如(rú)果(guǒ)大(dà)于19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议(yì)抓(zhuā)第二张 如果(guǒ)卡(kǎ)组接(jiē)近30张 抓(zhuā)第三张 升(shēng)级后抽4张牌

战(zhàn)术大师:无脑抓(zhuā)一张 卡组够(gòu)大(dà)可考虑第二张 升级后获得2点能(néng)量

本能反应(yīng):无脑(nǎo)抓一张(zhāng) 卡(kǎ)足够大可考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后(hòu)抽3张牌

独门技术:没(méi)有过牌的时候 较少过牌的(de)时候 可(kě)抓

计算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡组不太好(hǎo)时(shí),可抓(zhuā),大部(bù)分情(qíng)况下不(bù)建议(yì)抓

必备工具:无脑抓 升级后为0费

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

*:无脑抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)获(huò)得2点能量

总结:无论你(nǐ)是玩毒贼还(hái)是弃牌贼(zéi)还是(shì)华(huá)丽贼 都逃(táo)不过(guò)弃(qì)牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转就(jiù)是弃牌丢牌(pái),卡组过(guò)大时(shí),就多抓一(yī)张杂技,多抓一张背包。不过还是建议萌新玩弃牌(pái)贼(zéi) 容易(yì)上手,毒贼的话需要的催化剂可(kě)能一整局(jú)都来不了,而且催化剂还要尽可能(néng)多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他的牌基本都能(néng)抓到,然后就(jiù)是删(shān)牌(pái),更好是把基础卡(kǎ)能(néng)删(shān)多少删(shān)多少。可能最后打输出的就(jiù)是不(bù)停的弃(qì)牌抽牌(pái) 只为(wèi)找到内切和(hé)隐秘打击(jī),刀舞+终(zhōng)结技打伤(shāng)害(hài)。

开局除了杂技这(zhè)种(zhǒng)抓位很高的(de)牌,基(jī)本首(shǒu)要考虑(lǜ)的是(shì)输出端(duān)。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张输出牌(pái)即可),再考虑防御端和运转端。而不是(shì)感觉输(shū)出不够一味的拿输出牌。每(měi)局(jú)都按着这种(zhǒng)思路(lù)来(lái),多观察下卡组和路(lù)线的选择,血线是否够(gòu)健康 是否有药(yào)水 是否能(néng)打过精英(yīng)怪(guài) (开启(qǐ)假(jiǎ)设性原(yuán)则),猎人的(de)卡组还是尽量(liàng)不要过大,15-23张之间(jiān)运转起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶(jiē)20

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