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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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