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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞(fēi)的(de)啊

技(jì)能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角(j印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有iǎo)色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技(jì)能分(fēn)析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够(gòu)额印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有(é)外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为(wèi)未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能(néng):点按(àn):在目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的同时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的(de)回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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