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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世(shì)界进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集(jí)结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用(yòng)丰富的(de)技能(néng)系(xì)统,自(zì)由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个(gè)月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一个(gè)按键的设计也(yě)很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入(rù)的(de)差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出(chū),就要(yào)实(shí)打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国(guó)王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前放其他技(jì)能(néng),更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双重(zhòng)优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比(bǐ)王宝强学历,王宝强不是84年的吗较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零(líng),有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出(chū)了(le)四(sì)把魔剑(jiàn), 但(dàn)是(shì)没(méi)有一(yī)件(jiàn)自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机(jī)刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的(de)不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游(yóu)戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读(dú)条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的(de),动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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