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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武。特别是(shì)队伍(wǔ)中有(yǒu)另一(yī)个输(shū)出位的托(tuō)帕,建议(yì)优(yōu)先选这(zhè)个(gè)光锥。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕(pà)光(guāng)锥(zhuī)推荐(jiàn)分析,托(tuō)帕用什么(me)光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称(chēng)为托帕专武。特别是(shì)队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个输出位的(de)托(tuō)帕,建议(yì)优先选这个(gè)光锥。

推荐一(yī):五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(zhe)(巡(xún)猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与(yǔ)托帕同期(qī)UP的(de)限定光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击(jī)率(lǜ)加成,降低托帕的配(pèi)装压力,还能提升托帕(pà)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害,托帕所有伤害都属于追加攻击,所以基本等同于全伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)。并(bìng)且(qiě)还提供了一个辅助机(jī)制,在装备者释放追加攻击后(hòu),给(gěi)敌人施加(jiā)一(yī)个(gè)更高可以叠(dié)两层(céng)的永(yǒng)久的负面(miàn)效果,我(wǒ)方所有角色(sè)攻击该敌人都会让这次伤害(hài)的暴击伤害提高,非常适(shì)合托帕(pà)。特(tè)别是队伍中有另一个输出(chū)位的(de)托帕,建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)选这个光锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥提供高(gāo)额的(de)增伤,但(dàn)需要保持攻击同个(gè)角色来维持层数,适(shì)合多段攻击的角色,或定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别者在有(yǒu)对单需(xū)求时使用,托帕的战技和追击都至(zhì)少有7段,非(fēi)常轻松就能(néng)叠(dié)满增(zēng)益层数。满叠(dié)影的情况下,这个光锥的收益是四星中之(zhī)一,甚至(zhì)可(kě)以(yǐ)和非专(zhuān)武的1叠五星比一(yī)比。

推(tuī)荐三:五星光锥「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥提供(gōng)了非常多的常驻(zhù)暴击伤害,且如(rú)果普攻战技有(yǒu)一次没有暴击,就能(néng)额外再获得(dé)大量暴击率加(jiā)成,正好(hǎo)托帕(pà)的战(zhàn)技有7段伤害,想(xiǎng)要触发这个效(xiào)果非常简单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触发的那个回合(hé)是不(bù)会消耗的(de),也就(jiù)是相当于每3回(huí)合可以覆盖2回合。而账账(zhàng)的行(xíng)动不属于托帕的回合,也不会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕(pà)可以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可(kě)以。

可用(yòng)四:五(wǔ)星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的专(zhuān)武,提供暴击率(lǜ)和战技(jì)普攻(gōng)增伤,但对速度(dù)要求(qiú)比较高,托(tuō)帕需要(yào)和(hé)艾丝妲配合才能够(gòu)吃满层数,覆盖率和加(jiā)速BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技暴击伤害加成由(yóu)于托帕的(de)终结(jié)技没有(yǒu)伤害,所以(yǐ)就吃不(bù)到增益(yì)了。更多的(de)时(shí)候可能会是一个只能吃到(dào)暴击率的白板。

可用(yòng)四:五星光(guāng)锥「星海(hǎi)巡航(巡猎(liè))」

可在(zài)模拟(nǐ)宇宙(zhòu)黑塔的商店中免费兑换到满叠的(de)五(wǔ)星光锥,其技能(néng)常态提(tí)供不少(shǎo)暴击率,可以降低托帕的配装压力,另外两项效果之(zhī)一项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二项则提高了(le)杀敌后(hòu)的收益。不过由于(yú)托帕清杂能力一般,覆盖(gài)率(lǜ)堪忧。

可用五(wǔ):四星光(guāng)锥「唯(wéi)有沉默(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥适合在对单或者对二环境下使(shǐ)用,能提高(gāo)暴(bào)击(jī)率,降低(dī)配装压力,常态攻(gōng)击力的提(tí)升也可以(yǐ)提高托帕(pà)的伤(shāng)害。但目前的(de)环境(jìng)对2以下比较(jiào)少,需要快速击杀小怪来启动光(guāng)锥效果。

可(kě)用(yòng)六:四星(xīng)光锥「重返幽(yōu)冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提高暴击率,降低配装压力(lì)。并(bìng)且(qiě)在(zài)暴击(jī)后有(yǒu)概率可(kě)以(yǐ)消(xiāo)除敌人(rén)的(de)增(zēng)益效果,可以(yǐ)当半个虚无来用,不过可惜每(měi)次(cì)攻击只能触发(fā)一次。并(bìng)且(qiě)这(zhè)是大月卡光(guāng)锥(zhuī),只(zhǐ)有氪金才能获得。

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