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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么(me)不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的(de)机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息(xī)回(huí)合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值低时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理(lǐ),使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值(zhí)较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可(kě)以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握(wò)好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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