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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但(dàn)给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部(bù)分

<竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读p>具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为(wèi)忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也(yě)是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的忽(hū)视(shì)效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易(yì)高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加上这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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