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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游(yóu)戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人(rén)口(kǒu),但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这(zhè)种(zhǒng)随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且(qiě)获得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存(cún)的(de)关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作类需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以需要完成的(de)是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免(miǎn)中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民(mín)住房(fáng)中(zhōng)看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了(le),收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个(gè)小时以后(hòu)的事(shì)了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一(yī)些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过(guò)目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太(tài)累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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