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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关(guān)

相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还(hái)提高了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的(de)爆发能力(lì),但(dàn)这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求会(huì)更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预算(suàn)自行决定抽(chōu)到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级。

惯例(lì)加行迹等(děng)级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区(qū)的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战技(jì)等级+2,最多不(bù)超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。

惯例(lì)加(jiā)行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和大招的等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级(jí),和(hé)一个(gè)收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星(xīng)魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数值(zhí)就翻(fān)了个倍了,意(yì)图太明显了——这就是(shì)想在六(liù)魂给(gěi)一个断(duàn)崖式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于(yú)是提(tí)升了(le)镜流(liú)爆(bào)发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升(shēng)量。

总体(tǐ)评价是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了(le)一个较(jiào)大的(de)提(tí)升,算是(shì)玩家比较乐于见(jiàn)到(dào)的星魂提(tí)升形式。

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