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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择 常驻(zhù)池自选(xuǎn)哪个(gè)角色游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

布(bù)洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露。

不知道不觉(jué),崩坏(huài)星(xīng)穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星限定(dìng)角色也(yě)已经推出了(le)10位,其中(zhōng)的(de)许多角色对于各位(wèi)开拓者来说更(gèng)是目前(qián)的主要战(zhàn)力,本次为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道自选常驻六角(jiǎo)色如何选择,崩坏(huài)星穹铁道常(cháng)驻池自选(xuǎn)哪个角色好(hǎo)。布洛妮娅(yà)的优先(xiān)级大于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的(de)情况下再(zài)去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭一魂(hún),再(zài)次(cì)是(shì)杰帕德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换机制一(yī)个账号有且仅有(yǒu)一(yī)次,建议大家(jiā)慎重选择(zé),如果你认为自(zì)己并(bìng)不需(xū)要这个自选,那(nà)也可以一直不兑(duì)换的哦(ó)~

由于常驻池每个人抽到的角色(sè)和光锥都(dōu)不相同,大家在进(jìn)行选择(zé)时一定(dìng)要充分(fēn)考虑自己角(jiǎo)色以及队(duì)伍(wǔ)需求,下面(miàn)直接上结论(lùn)。

无(wú)鸭先换(huàn)鸭,有鸭克拉(lā)拉(lā)

一(yī)魂(hún)鸭更香,杰和露喝汤(tāng)

杨叔(shū)可兑(duì)换,三人不(bù)孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常(cháng)驻池性价比更高的角色,一(yī)个布洛(luò)妮娅可以为队伍带来增(zēng)伤,攻(gōng)击力,爆伤三个加伤效果(guǒ),独一档(dàng)的(de)存在。

E技能能够增伤的同时还可(kě)以拉条(tiáo)使角色立即行动(dòng),并且(qiě)驱散负面效果(guǒ),堪称(chēng)神技。

铁道(dào)的所有主(zhǔ)c配合(hé)鸭鸭都可以十(shí)分直观(guān)地提升15%—20%的(de)伤害,让主c连续输出两次收(shōu)益非常高(gāo),更(gèng)不用(yòng)说还有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目前(qián)唯一缺点是比较(jiào)吃(chī)战技点,但对(duì)于静流(liú)或者刃这(zhè)种不怎(zěn)么(me)吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很(hěn)好的表现(xiàn)。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够大幅度(dù)缓解战技(jì)点压力,如(rú)果常驻池歪到(dào)鸭(yā)鸭专武又没有鸭鸭,那(nà)首(shǒu)选兑换鸭鸭(yā)。

二、克拉拉

开服下水(shuǐ)道,如今(jīn)的香饽(bō)饽,反击流目前的一姐。

克拉(lā)拉(lā)输(shū)出的(de)核心在于收到敌人攻(gōng)击(jī)后触(chù)发的(de)攻击被视为追加(jiā)攻击,并且(qiě)开启(qǐ)大招后自身携带减(jiǎn)伤效果,大大增强(qiáng)了生(shēng)存能力。

可能很多(duō)玩家会考虑(lǜ),我都(dōu)有成(chéng)型的队伍(wǔ)了,再(zài)搞(gǎo)一个克(kè)拉拉(lā),还(hái)值得吗?

作为(wèi)开服之一金就是克(kè)拉(lā)拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉(lā)不吃战(zhàn)技点,还能一定程度上抗伤(shāng)害(hài),又有着不错的伤害(hài),即使(shǐ)你不当主(zhǔ)c,塞进一些缺伤害的队伍中也完全(quán)可以(yǐ)。

克(kè)拉拉本身的生(shēng)存压力比起其他主c都(dōu)要小很多,玲可或者娜塔莎都(dōu)可以保住,光锥白(bái)嫖的(de)星(xīng)神或(huò)者四星都(dōu)可以(yǐ),

克(kè)拉拉优(yōu)先级(jí)略低的原因是追击队目前可供(gōng)选择的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达人”的情(qíng)况(kuàng)。

虽然托帕搭配克拉(lā)拉的实战表现也不错,但仍然需要其(qí)他(tā)追击(jī)角色的进一步补强(qiáng),追击(jī)队才能够真正(zhèng)的进入主(zhǔ)流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一(yī)哥,目前游戏内严(yán)格的盾辅角色只有杰(jié)帕德以及三月七,但(dàn)三月七是单体护盾,并非全体护盾(dùn)。

杰哥的养成(chéng)成本不(bù)高,只需要堆防御力(lì)即可(kě),平民玩家(jiā)也能够很轻松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤其是在对(duì)一些慢速队伍(wǔ)来说,三回合的盾可以完美护住整个队伍。

符玄上(shàng)线之后杰哥出场(chǎng)率有所(suǒ)下降,杰(jié)哥本(běn)身的技能(néng)无法(fǎ)解(jiě)控,一(yī)些(xiē)高速队伍一(yī)旦提速,杰哥的盾(dùn)可能(néng)会出(chū)现衔接不上的情况。

如果(guǒ)你(nǐ)没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情(qíng)况下(xià),杰帕德还是(shì)十分值得一选,盾量在(zài)混沌(dùn)回忆完(wán)全够用,模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾(zāi)中存(across 和 cross的区别,cross和across区别和用法cún)护流的大哥大(dà)。

四、白露

开服时的香饽饽,如今地位(wèi)略显(xiǎn)尴尬(gà),虽然(rán)贵为五星丰(fēng)饶(ráo)两(liǎng)位(wèi)之一,但(dàn)由于本身不(bù)带(dài)解控效果,登场率并(bìng)不高(gāo)。

白露自身所(suǒ)带的生息和(hé)复活队(duì)友机制容错率是(shì)不(bù)错的,对于新手开荒十分友(yǒu)好,没(méi)有解(jiě)控是导致白露登场(chǎng)率(lǜ)下降的主要原因。

如果怪物没有硬控的话,白露(lù)仍(réng)然是奶妈的更佳选(xuǎn)择之一。

如(rú)果你的队(duì)伍截止到(dào)目(mù)前还(hái)没有一个奶妈(mā),可以优先考虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定是(shì)兑换(huàn)杰(jié)帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位(wèi)和强度一直处于一个很神奇(qí)的(de)境(jìng)地~

相信大家都(dōu)看过大佬们的满魂满精杨叔一人(rén)杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能够通过虚数击破(pò)以外(wài)方(fāng)式挂上(shàng)禁锢效果(guǒ)的角色,减速加(jiā)禁锢,敌方(fāng)那是完全动不(bù)了(le)。

在饮月没上(shàng)线(xiàn)之(zhī)前,虚数一直是杨(yáng)叔扛大(dà)旗,依靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做到“永动(dòng)机”。

不过杨叔的缺(quē)点也很明(míng)显,伤害方面和饮月这(zhè)种毁灭大c有着很(hěn)明显的差距,饮月上线之后杨叔(shū)的(de)出场率直线下降。

杨叔(shū)本身太吃技能点来触发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现(xiàn)一个不(bù)吃战技(jì)点的虚(xū)数大c,配合杨叔(shū)减速buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿自(zì)带(dài)双(shuāng)爆以及(jí)避(bì)免伤害,练度一般(bān)也有(yǒu)着不错的(de)伤害表现(xiàn),但云上三毁灭接(jiē)连上(shàng)线,与(yǔ)之一比,彦卿就要(yào)差许(xǔ)多(duō)了(徒弟怎么可(kě)能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出(chū)发的条(tiáo)件较为苛刻,大(dà)招吃能(néng)量也多,大量资源堆一个(gè)中等强度主(zhǔ)c实(shí)在有点(diǎn)奢侈(chǐ)。

如果有云上三主(zhǔ)c的话(huà),不推荐大家再去(qù)兑换(huàn)彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴(jiàn)可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩(bēng)坏(huài)老玩(wán)家,姬子阿姨的(de)最(zuì)后一课始终让我印象深刻。

但(dàn)在铁道之(zhī)中,姬(jī)子的强度真的(de)让人一言(yán)难尽,简单来给大家(jiā)讲(jiǎng)述一下姬(jī)子到(dào)底不(bacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法ù)足之处在哪里。

姬子的技能设计(jì)上是对群的,很大一部分(fēn)伤害来(lái)源于天赋追加(jiā)攻击(jī),触发追加攻击需要弱点击(jī)破,这已经是(shì)一个限制条件了。

面对(duì)血(xuè)厚的怪物,这个伤害明(míng)显不足(zú),同(tóng)时如果怪物没有火弱点(diǎn),输出(chū)更是是大打折扣。

普攻(gōnacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法g)和战(zhàn)技所能够造成伤害就极其有限,又要依赖(lài)触(chù)发天赋来进行追(zhuī)加伤(shāng)害,这两点硬伤导致姬子的伤害上(shàng)不去,但要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)到姬(jī)子是智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家请随意,最后给大(dà)家(jiā)总结(jié)一下~

布洛妮(nī)娅的(de)优(yōu)先级大(dà)于一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去(qù)考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以及白露,最后优先(xiān)级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后(hòu)祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪(wāi)到鸭鸭(yā)加专武,在自选(xuǎn)凑一魂(hún),完美~

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