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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的(de)基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏(xì),简单(dān)来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房(fáng)间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或(huò)许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了(le)横屏,还加入了(le)双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的(de)机械(xiè)臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画(hu50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间à)风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级(jí)的画面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型(xíng)更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年(nián)前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有(yǒu)过之(zhī)而无不(bù)及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需(xū)要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上(shàng)往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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