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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站

公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点(diǎn)进(jìn)攻:全部正面(miàn)进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前(qián)压开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投。

A点进(jìn)攻(gōng):全部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个(gè)点跳投,攻方看A绳(shéng)索区开局(jú)站在这个(gè)位置的极限抬头瞄准这个(gè)角跳投,A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼没有固定点位我就不(bù)多(duō)说(shuō)了,只要正常(cháng)能扔到(dào)二楼(lóu)平台就行(xíng),A点防守:A包看(kàn)A绳索(前进(jìn)跳投)顶在A包点二楼平台(tái)的这(zhè)个角(jiǎo)落瞄准图中墙(qiáng)斜钢(gāng)条(tiáo)的一个小坑洞前进跳投(tóu);B点进攻(gōng):B箱(xiāng)看B包站在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落瞄准这棵树树叶的这个空角直接(jiē)跳投(tóu),B大(dà)门看(kàn)B包站在B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙(qiáng)抬头瞄准这(zhè)个(gè)墙角跳投。

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裂变峡(xiá)谷这张图很特别,跟其他 *** 两(liǎng)家对点的开(kāi)局不同,警(jǐng)方可以开局直接占据包(bāo)点严(yán)防(fáng)死守,而匪方(fāng)会因为一根(gēn)绳索发挥更(gèng)多进攻(gōng)战(zhàn)术。黑梦在这张图非常(cháng)强势,她的技能机制(zhì)让她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端(duān)都能发挥极大的作用。

此篇(piān)攻略(lüè)仅有两(liǎng)个(gè)不是直(zhí)接跳投(会标注),其(qí)余点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点(diǎn)进攻

全部正面(miàn)进攻难度挺(tǐng)大(dà)的(de),推(tuī)荐分(fēn)兵包(bāo)夹(jiā)。

1、攻方看(kàn)A点前(qián)压

(这颗(kē)眼我试了快1个小时才成功(gōng))

开局站在光幕和墙的(de)夹角处

瞄(miáo)准图中铁皮横(héng)线的这个点(diǎn)(结合下两张图)跳投(tóu)

这颗(kē)眼会从图中窗户的缺口掉下(xià)去落到A区大堂

这(zhè)颗眼会看到(dào)从A门或A大前压(yā)的敌(dí)人。

2、攻方看(kàn)A绳索区(qū)

开局站在这个位置(zhì)的极限(掉(diào)不下去不用(yòng)怕)

抬头瞄准这个(gè)角跳投

这个眼是给想(xiǎng)要A门(mén)出去的队(duì)友敌(dí)人(rén)信息,防(fáng)敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼(yǎn)没有固定(dìng)点位我就(jiù)不多说了,只要正常能扔到二楼平台就行。

从(cóng)A门出来后,站在门左侧墙线的这个角落(luò)

抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投

这个眼(yǎn)几乎会看到A点部署(shǔ)区的所(suǒ)有(yǒu)位置

二、A点防(fáng)守

1、A包看A绳(shéng)索(前(qián)进跳投(tóu))

顶在A包点二楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个按住W跳投就行)

这个(gè)眼会扔到墙角上,能看(kàn)到A绳索(suǒ)区敌方动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木区箱子的(de)这(zhè)个(gè)角落

瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空角直接跳投(这(zhè)个开低画(huà)质容易看,开(kāi)高画质看不出来(lái))

开(kāi)高画质可以用这个,E技能UI上(shàng)方圆点对准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟(gēn)上面那个(gè)效果一样

能(néng)看到B包点内几乎所有位(wèi)置

2、B大(dà)门看B包

站在B大(dà)门这个瞄准(zhǔn)点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样(yàng)能(néng)看到B包点内几乎所(suǒ)有位置

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