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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法(fǎ)进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻击(jī)力增(zēng)长而变动。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上(shàng)裂伤和(hé)易伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂(hún)详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处(chù)手(shǒu)法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上(shàng)限(xiàn),即(jí)随(suí)攻击力增长(zhǎng)而变(biàn)动。

①1魂属于(yú)增(zēng)伤星魂(hún),攻击(jī)的目标处于(yú)裂伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几(jǐ)乎可以做到(dào)全(quán)局覆盖(gài)。

Tips:如果(guǒ)敌人(rén)身上没有裂伤,使用战技并不会为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化(huà)循环(huán),战技命中物理弱点(diǎn)敌人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱(ruò)点敌人可打出战技→强化普(pǔ)攻(gōng)→战(zhàn)技(jì)→强化普(pǔ)攻输出手法,再加(jiā)上终结(jié)技(jì)给予(yǔ)的2层【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志】层数的(de)充足(zú),几乎不(bù)需要穿(chuān)插普攻来叠加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击(jī)力提5%,最多叠加4层(céng),也就是整局最多永久(jiǔ)提高20%攻击(jī)力(lì)。

加攻不但能提高直伤伤害,也使(shǐ)战(zhàn)技的裂伤dot上限得(dé)到提(tí)高,从(cóng)而可以使(shǐ)精(jīng)英或boss敌人(rén)受到更(gèng)高的战技(jì)裂(liè)伤。

Tips:开局给(gěi)予的1层(céng)【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局(jú)不久就能叠满(mǎn)加攻,尤(yóu)其(qí)战技(jì)面对物理(lǐ)弱点敌(dí)人,配合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗(dòu)志】使强化普(pǔ)攻中【直冲拳(quán)】段(duàn)数在3~6段浮动,而6魂则是(shì)让卢(lú)卡在(zài)强化(huà)普攻命中裂伤状态的敌人,每(měi)段【直冲(chōng)拳】都可(kě)以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂(guà)有击破(pò)裂伤与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强化(huà)普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上(shàng)一(yī)共会出现21段(duàn)伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳(quán)】直伤(shāng),1段【碎天拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段(duàn)结算战技裂伤。(你会看(kàn)到密密麻麻的伤害,体验感贼(zéi)爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结(jié)算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后大额的击破裂(liè)伤(shāng)。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

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