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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总(zǒng)结(jié)就是:捡钥匙(金库(kù))、开(kāi)宝箱、拿金(jīn)币,再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提现”,和锦标(biāo)赛模(mó)式中的两个(gè)“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一个玩法。

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一(yī)点就是(shì),哪里UI颜色(sè)变(biàn)黄(huáng)了(le)就去哪里,快速游戏(xì)中(zhōng)的“快速(sù)提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一(yī)个玩法,快(kuài)速提现模式是3个3人(rén)队混(hùn)战,同(tóng)一时间只有一个(gè)“金(jīn)库(钥(yào)匙)”存在,3个队的(de)争(zhēng)抢(qiǎng)目标相同,而锦(jǐn)标赛是4个3人队混战,同一时间有(yǒu)两(liǎng)个“金(jīn)库(kù)(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰机制,主背包1个主武器和3个道具,备(bèi)用背包里同样可以带(dài)1个主(zhǔ)武器和3个道具,可以(yǐ)在等待复(fù)活的时间切换任意一个格子的(de)装备。

《The finals》极(jí)简新手入坑指南

首(shǒu)先是3c方面,是(shì)比较接近Apex这类(lèi)游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击、角(jiǎo)色移(yí)动灵活(huó)。有别于csgo、Valorant等这种定(dìng)点射击的游戏。比较(jiào)特(tè)别的是,The finals的场景是可破坏(huài)的。

【玩法介绍】

用(yòng往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么)三个词(cí)总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币。再(zài)简单(dān)一(yī)点就是(shì),哪里(lǐ)UI颜色(sè)变黄(huáng)了就去哪里。

1、捡钥匙(金库)

那么先说(shuō)“捡(jiǎn)钥匙(金(jīn)库)”,一般在地图上(shàng)数(shù)字表示(shì)。首先需要(yào)有人触碰到金库(kù),按E开启,金库(kù)会进(jìn)入短暂的计时,此时金库是无法做(zuò)任何操作(zuò)的,需(xū)要等它倒(dào)计时结(jié)束,才可以带着它往“提现(xiàn)”处转移。要注意的是,如果金库(kù)旁边有红色的(de)倒(dào)计(jì)时(shí),那么是(shì)有敌方队伍在开启金库,要小心附近的敌人。

2、开宝(bǎo)箱

金库(kù)的倒计时结束,那么(me)现在(zài)进入(rù)了“开宝箱”阶段。我们要争(zhēng)抢(qiǎng)金库(kù),靠近后按f将其吸住,带(dài)到提现的点位,就(jiù)是这(zhè)些字母表(biǎo)示(shì)的黄色点位(wèi),靠近(jìn)ATM机(jī)即可等待提现,不用按(àn)任何按键。如果此时(shí)金库旁(páng)边(biān)的进度条(tiáo)是(shì)灰(huī)色的,那么金库处于无人接手的阶段,同理(lǐ),如(rú)果(guǒ)是红色则是敌方携带,蓝色是己方携(xié)带。

3、拿金(jīn)币(bì)

最后是最 *** 的“拿金币”阶段,本质上是个(gè)占点的玩法,我(wǒ)们需要竭尽所能不(bù)要让敌方靠近我方ATM机,或(huò)是靠近敌方ATM机将其的(de)归属权变为己方。最(zuì)后当ATM机读(dú)条结束(shù)时,归属(shǔ)方获得金币(分数(shù)/胜利点)。不过要(yào)注意的是,这游戏的场景(jǐng)是(shì)可破坏的,场面会相当混乱

以上(shàng)就是(shì)一轮循环(huán),接下来就是生成新(xīn)的金库,然后又是捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金币,直到满足胜利条(tiáo)件。还是那句话,即(jí)使不知道以上规则也没关(guān)系,哪(nǎ)里UI黄了(le)就去哪里,或者跟(gēn)队(duì)友走

【游戏(xì)模式】

再说(shuō)模式,快速游(yóu)戏中的(de)“快速(sù)提现”,和锦标赛模(mó)式中的(de)两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法。快(kuài)速提(tí)现模式是3个3人(rén)队混战,同一(yī)时(shí)间(jiān)只(zhǐ)有一(yī)个“金库(钥匙)”存在,3个队(duì)的争抢(qiǎng)目标相(xiāng)同。而锦标赛(sài)是4个3人队混战,同一时间有两个“金库(钥匙(shi))”存在,并增加了晋(jìn)级或淘汰机制。总之就是同(tóng)一个玩法框(kuāng)架下,人数(shù)、目标数量(liàng)、以及(jí)胜利条件(jiàn)的(de)改变而已(yǐ)。

而“存(cún)钱至上”是(shì)另一种(zhǒng)玩法(fǎ),这里简单(dān)提一下不展(zhǎn)开,本质上是抢夺金币,然(rán)后把抢到(dào)的金币存到指定地(dì)点获得分数,如果被击杀则掉落(luò)身上的(de)全部(bù)金币。存款地(dì)点(diǎn)会定时轮换(huàn)。

【复活机制】

最(zuì)后提(tí)一下复活机制,如果(guǒ)队伍里有(yǒu)人存活,可(kě)以(yǐ)等待队(duì)友(yǒu)救援(yuán),也可(kě)以等倒计时结束后使用(yòng)复活币复活(默认(rèn)键位空格)。但(dàn)是(shì)需要注意(yì)的是锦标(biāo)赛一场只有2个复活币,建议紧(jǐn)急时候再用;而快(kuài)速模式的复活币(bì)数量没有(yǒu)限制,建议(yì)多用(yòng)不要节(jié)省。

如果(guǒ)队伍团灭,那么个(gè)人倒计(jì)时就没用了,全队(duì)会重新走一个团(tuán)队倒计(jì)时(shí),这个时候(hòu)就只(zhǐ)能等待倒(dào)计时结束团队一起复(fù)活。所以说,如果队(duì)友的复活倒计时(shí)快结(jié)束了,还是猥琐一点等等队友(yǒu)比较(jiào)好。再补充一个救队(duì)友的小tips,我(wǒ)们可以像带(dài)金库一样,按f把队友(yǒu)的小人吸(xī)住,带到安全(quán)的地(dì)方后再拉起。

【职业定位】

再简单(dān)介绍一下三个体型(xíng)的特点(diǎn)吧。

中型主(zhǔ)打的是(shì)平衡,有偏奶妈的(de)治(zhì)疗、急(jí)救(jiù),有偏辅助(zhù)的(de)侦查流(liú)、炮台流,也可以使用各种中距(jù)离武器、手雷等当做常规(guī)射(shè)击游戏玩(wán);

轻型主打的(de)是敏捷、灵活,技能可以使用(yòng)钩锁(suǒ)、隐(yǐn)身、闪避,武(wǔ)器主要是以*、霰弹(dàn)枪(qiāng)、刀这些(xiē)偏近距(jù)离作战的武器为主,也可以使用超(chāo)远(yuǎn)程的*;

重型主(zhǔ)打的(de)是环境影响力,武器是大(dà)锤、机(jī)枪(qiāng)、火焰发射器等(děng)重型武(wǔ)器为主,攻(gōng)可(kě)拆(chāi)迁破坏地形和建(jiàn)筑,守(shǒu)可建(jiàn)筑(zhù)防御(yù)工事,是一个(gè)团队中至关(guān)重要的位置(zhì)。

最后说明(míng)一下背包结构,主(zhǔ)背包1个主武器和3个道具,备用(yòng)背(bèi)包里(lǐ)同(tóng)样可以带1个(gè)主武器(qì)和(hé)3个道具,可(kě)以(yǐ)在(zài)等待复活的时间切换任意一个格子的装备

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