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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结(jié)就(jiù)是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了(le)就去哪里,快速游(yóu)戏中的“快速提(tí)现”,和锦标赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是(shì)同一个玩法。

用三个词总(zǒng)结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,再简单一点就是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了就去(qù)哪里,快(kuài)速游戏中的“快速(sù)提现”,和锦(jǐn)标赛模式中的两个“锦标赛”,本质(zhì)上是同(tóng)一(yī)个玩法,快(kuài)速提现模式是3个3人队混战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个(gè)队的争抢目标相(xiāng)同,而(ér)锦标赛是(shì)4个(gè)3人队(duì)混(hùn)战(zhàn),同一(yī)时间有两个“金(jīn)库(钥匙)”存在,并增加了晋(jìn)级或淘汰机制(zhì),主背(bèi)包1个主武器和3个(gè)道具(jù),备用背包里(lǐ)同(tóng)样可(kě)以带1个主武(wǔ)器和(hé)3个道具,可以在(zài)等(děng)待复活的时间切换(huàn)任意一(yī)个格子的装备。

《The finals》极简新手入(rù)坑指南(nán)

首先(xiān)是(shì)3c方(fāng)面,是比较接近Apex这(zhè)类游戏的基(jī)调(diào),长(zhǎng)TTK、鼓励开镜射击(jī)、角色移动(dòng)灵(líng)活。有(yǒu)别于csgo、Valorant等这种定点(diǎn)射击的游戏(xì)。比(bǐ)较特别的是,The finals的(de)场景是可破坏的。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个(gè)词总结就是:捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿金币。再(zài)简单(dān)一点(diǎn)就(jiù)是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了就去(qù)哪里。

1、捡钥匙(金库)

那么先说(shuō)“捡钥(yào)匙(金(jīn)库)”,一般在地图(tú)上数字表示。首先需要(yào)有人触碰到金(jīn)库,按E开(kāi)启,金(jīn)库(kù)会进入短暂的计时(shí),此时金库是无法(fǎ)做任(rèn)何操作的,需要(yào)等它倒计时结束,才可以带(dài)着它往(wǎng)“提(tí)现”处转移。要(yào)注意(yì)的是,如果金(jīn)库旁边(biān)有红(hóng)色的倒计时,那(nà)么是有(yǒu)敌(dí)方队伍在开启(qǐ)金库,要小心(xīn)附近的(de)敌人。

2、开(kāi)宝箱(xiāng)

金库(kù)的倒(dào)计时(shí)结束,那么现在(zài)进入了“开宝箱”阶(jiē)段。我们(men)要争抢金库(kù),靠近后按f将其吸住(zhù),带到提现的(de)点(diǎn)位,就是这些字母表(biǎo)示的(de)黄色点位,靠近ATM机即(jí)可等待(dài)提现,不用按(àn)任何按(àn)键(jiàn)。如果此时金库旁边的(de)进度条是灰色的,那么金库(kù)处于无(wú)人接手的阶段,同理(lǐ),如(rú)果是红色则是敌方携带,蓝色(sè)是己方携带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿(ná)金(jīn)币”阶段,本质上是个占(zhàn)点的玩(wán)法(fǎ),我(wǒ)们需(xū)要竭尽所能不要让敌方(fāng)靠近我方ATM机,或是靠(kào)近(jìn)敌方ATM机将其(qí)的归属权(quán)变为己方。最后当ATM机读条结束时,归属方(fāng)获(huò)得金币(bì)(分数/胜利点)。不过要注意的是(shì),这(zhè)游(yóu)戏的场(chǎng)景是可(kě)破坏的,场(chǎng)面会相当混乱

以上(shàng)就是一轮(lún)循环,接下来就(jiù)是生成新(xīn)的金库,然后(hòu)又是捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,直到满(mǎn)足胜利条件。还是(shì)那(nà)句话,即(jí)使不(bù)知道(dào)以上规(guī)则也没关系(xì),哪里UI黄(huáng)了就去哪里(lǐ),或(huò)者跟队友走

【游戏模式】

再说模式,快(kuài)速游戏中的(de)“快速提(tí)现(xiàn)”,和锦标(biāo)赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法。快速提现模式是3个(gè)3人(rén)队(duì)混战(zhàn),同(tóng)一(yī)时间(jiān)只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢(qiǎng)目标相同。而锦(jǐn)标赛是(shì)4个3人队混(hùn)战,同一时间有两(liǎng)个“金(jīn)库(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰(tài)机制。总之就是同一个玩法框架(jià)下,人数、目标数(shù)量(liàng)、以及(jí)胜利条(tiáo)件的(de)改(gǎi)变而已。

而“存钱至上”是(shì)另一种玩法,这(zhè)里(lǐ)简单提一下(xià)不展开(kāi),本(běn)质上是抢夺金(jīn)币(bì),然(rán)后把(bǎ)抢到的金币存(cún)到指定地点获得分数,如果被击杀则掉落身上的全(quán)部金币(bì)。存款地点(diǎn)会定(dìng)时轮(lún)换。

【复活(huó)机(jī)制(zhì)】

最后(hòu)提一下复活机制,如果队(duì)伍里有人(rén)存(cún)活,可(kě)以等待队友救(jiù)援,也(yě)可(kě)以等倒计时(shí)结束后使用(yòng)复(fù)活(huó)币复活(huó)(默认键位空格)。但(dàn)是(shì)需(xū)要(yào)注意的是锦标(biāo)赛一场只(zhǐ)有2个复(fù)活币,建议紧急时候再用(yòng);而(ér)快速(sù)模(mó)式(shì)的(de)复活币数量没(méi)有限制,建议多用不(bù)要节省。

如果队伍(wǔ)团灭(miè),那么个人倒计时(shí)就没用了,全(quán)队会重新走一个团队倒(dào)计(jì)时,这个时候就只(zhǐ)能(néng)等(děng)待倒计时结束团(tuán)队一起(qǐ)复活。所以(yǐ)说,如果(guǒ)队友(yǒu)的复(fù)活(huó)倒计时快结束了,还是猥琐一(yī)点等等队友比较(jiào)好。再补充一个救(jiù)队友的小tips,我们可以像带金库一样,按f把队(duì)友的小人吸住,带(dài)到安全(quán)的地(dì)方后再(zài)拉起。

【职业定位】

再简(jiǎn)单(dān)介绍一下三(sān)个体型的特点吧。

中型主打的是平衡(héng),有偏奶妈的治疗、急救,有(yǒu)偏辅助的(de)侦查流、炮台流(liú),也可以使用各(gè)种中距离武器、手雷等当(dāng)做常规射击游戏玩(wán);

轻(qīng)型(xíng)主打的(de)是(shì)敏捷、灵活(huó),技能可以(yǐ)使(shǐ)用钩锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹枪(qiāng)、刀这些(xiē)偏近距(jù)离作(zuò)战的武器为主,也可(kě)以(yǐ)使用超远程(chéng)的*;

重型主打(dǎ)的是环境影响力(lì),武器是大锤(chuí)、机枪、火(huǒ)焰发射器等重型武器为主,攻可拆迁破坏地形和(hé)建筑(zhù),守可建筑防(fáng)御工(gōng)事(shì),是一个(gè)团队中(zhōng)至关重要的位置。

最后说明(míng)一(yī)下背包结构,主背包(bāo)1个主武器和3个道具,备用背包里同样(yàng)可以带1个(gè)主武器和(hé)3个(gè)道具,可以在等待(dài)复活的时间切换任意一个格子的装备(bèi)

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