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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在同类(lèi)型游(yóu)戏还(hái)是比较不(bù)错的,但是目前还有很(hěn)多功(gōng)能没有加入,所以游(yóu)戏(xì)玩法还(hái)是比(bǐ)较(jiào)少的(de)。

《永战(zhàn)之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦的战场中(zhōng)体验(yàn)指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏(xì)体验(yàn)

《永(yǒng)战之域(yù)》一(yī)款类似(shì)吸血鬼的游戏,不过体验过(guò)后感(gǎn)觉(jué)还(hái)可以(yǐ)。3D固定视(shì)角不会晕,战场割草的(de)感觉(jué)很好,就算有很(hěn)多(duō)怪(guài)物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技(jì)能分线,面等(děng)等,数量很多,有大有小(xiǎo)的BOss,躲不开(kāi)的时候(hòu)可以用角(jiǎo)色跳(tiào)跃技能,操作(zuò)性很强(qiáng)。战(zhàn)斗(dòu)中也有经验(yàn)值(zhí)机制。升级可以肉鸽(gē)三选一。技(jì)能类型很多,有些是(shì)自身技能(néng)的(de)特(tè)点,有些(xiē)是可以组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养成方(fāng)面不(bù)深。主(zhǔ)角是(shì)可以更换的,可以提(tí)升主角属性,打造装备,升级(jí)天赋和(hé)符(fú)文,有(yǒu)些接近(jìn)单机(jī)独游的(de)养(yǎng)成。材(cái)料(liào)难获得,养成的数值(zhí)提升(shēng)有阶段性。

三、画(huà)面音(yīn)乐

3D画面品质还不错,界(jiè)面不多,功(gōng)能逻辑清晰。有些资(zī)源(yuán)可以看作商店里的(de)通用货。角色和NPc模特给人的印象一(yī)般,比较中规中矩(jǔ)。战斗(dòu)场景广阔(kuò),有一定的(de)地(dì)形效果,特效(xiào)表现力好,视(shì)觉酷炫,意思(sī)表(biǎo)达清晰。很(hěn)好理解(jiě)。

四、建议

1.技(jì)能的字(zì)太多了,要看(kàn)的时间比较久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而且有一(yī)些(xiē)理解成本,建(jiàn)议简化。

2.材(cái)料来(lái)源不明。可以在材料(liào)提示界面写下产(chǎn)地,或者放一(yī)个跳转链(liàn)接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不(bù)是很充足。可以考虑放产出列表和大概概率。

五、总结(jié)

《永战之域》在同类型游戏(xì)还是(shì)比(bǐ)较不错的(de),但是目前还有(yǒu)很(hěn)多功能没(méi)有加入(rù),所(suǒ)以游(yóu)戏玩法还是比较(jiào)少的。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏(xì)且目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖励还是比较(jiào)公平的,感兴趣(qù)的小(xiǎo)伙(huǒ)伴可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下。

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