济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩法解(jiě)析(xī)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩(wán)法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级(jí)的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复(fù)杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防(fáng)局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可(kě)以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自(zì)己(jǐ)的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在(zài)自(zì)定(dìng)义模式中启(qǐ)用(yòng)这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是(shì)十多个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含(hán)了(le)多样化(huà)需(xū)求的商路(lù),还(hái)有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高(gāo)的价(jià)格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物(wù)放(fàng)入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的(de)问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元(yuán)化”方(fāng)面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

评论

5+2=