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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏(huài)地(dì)图,自由作战。为(wèi)了玩家们都能玩好(hǎo)该(gāi)游戏,这次(cì)为大家带来the finals画(huà)面设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧(zhēn)率太低怎(zěn)么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情况下小(xiǎo)伙伴们可以直接使(shǐ)用(yòng)游戏的默认(rèn)画面设置(zhì)。

如果游戏(xì)的默(mò)认(rèn)画面设置(zhì)没有很(hěn)好的游戏(xì)帧率就(jiù)可以参考下面的(de)设置(zhì)。

窗口(kǒu)模式:窗口全屏。

分(fēn)辨率:小伙伴可(kě)以根据自己显(xiǎn)示屏的分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

视野(yě):110。

动态模糊:关(guān)闭。

光线追踪:小伙伴们(men)可以根据(jù)自己(jǐ)显卡的性能选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗(shī)。

抗锯齿:低(dī)。

阴(yīn)影:史诗。

后期处理:中(zhōng)。

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式图:低。

效果:低(dī)。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局照明分辨(biàn)率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们需要根据(jù)自己(jǐ)的显卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé),推荐使用(yòng)12代。

小伙伴们(men)三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式在(zài)进行图像设置(zhì)的时候,需要根据自(zì)己电脑的性能进(jìn)行略微(wēi)的(de)调整,这样才可以获(huò)取更(gèng)优质(zhì)的游戏体验。

如(rú)果(guǒ)设置之后还是没有拥有优(yōu)质的(de)游戏帧率,推(tuī)荐(jiàn)小(xiǎo)伙伴们(men)将游(yóu)戏光(guāng)追关闭。

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