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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退1dm等于多少cm 1dm等于多少m避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成(chéng)本(běn)与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

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沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的(de),当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不(bù)会(huì)低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

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被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己(jǐ)增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以(yǐ)选择(zé)被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击(jī)都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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