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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地(dì酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力1酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗20/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

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【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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