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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进什么是等量关系式,什么是等量关系四年级入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以我什么是等量关系式,什么是等量关系四年级也没有(yǒu)办(bàn)法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束(shù)时/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)的全部内容了,更多(duō)相关(guān)攻略(lüè)资讯请关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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