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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动(dòng)战法,优(yōu)先级很(hěn)高,看(kàn)战法(fǎ)效果有伤害、规(guī)避、恢复其(qí)中一种,如(rú)果(guǒ)进入规避是2次(cì)所(suǒ)有伤害,恢复是(shì)恢复(fù)自己和友军一人,发动条(tiáo)件是“每试(shì)图发动3次主动或(huò)追击(jī)战法后(hòu)”。

是被(bèi)动战(zhàn)法,优先级很高,看战(zhàn)法效果有伤害、规(guī)避、恢(huī)复其中一种,如果进入规避是(shì)2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自己和(hé)友军一人,发动条件是“每试(shì)图发(fā)动3次主(zhǔ)动(dòng)或(huò)追(zhuī)击战(zhàn)法后”,一个主战(zhàn)法(fǎ)是主动型的武将(jiāng),带【兵者】+另(lìng)一个主动,【兵者】适配(pèi)性(xìng)太低,除了黑科技或(huò)者(zhě)缺战法(fǎ),一般很难被用上。

《率土之滨》新战(zhàn)法兵者(zhě)诡道详解

【兵者】是被(bèi)动战法,优先级很高,看(kàn)战法效(xiào)果有伤害、规避、恢(huī)复其中一种,和(hé)【兵无(wú)】的恢复、加属性、降伤(shāng),三选(xuǎn)二的类型有点(diǎn)像。

【兵(bīng)者】如果进入规避是2次所有(yǒu)伤害,恢复(fù)是恢(huī)复自己和友军一人(rén),这些效果(guǒ)都比【兵(bīng)无】“高级”一些,但触发条件有点特殊。

【兵者】的发动条(tiáo)件是(shì)“每试图发(fā)动3次主动或追击战法后”

关(guān)键(jiàn)词①“每”,意(yì)味着可(kě)以多次发动,和曹植类似,【七步释嫌(xián)】攒够7次就发(fā)动。

关键词②“试图发(fā)动(dòng)”:只要携(xié)带(dài)武将不被怯战和犹(yóu)豫,他都会“试(shì)图(tú)发动”,重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么即使该战法(fǎ)没(méi)有(yǒu)被发动出(chū)来,他也是“试图发动”成功(gōng)了,但如(rú)果该武将一旦被封战必(bì)或反计,他就无法(fǎ)“试图发(fā)动”了。

我们以徐(xú)庶、王(wáng)异这些追击流武将带了【兵者】会(huì)怎么样(yàng),刚(gāng)好(hǎo)这两(liǎng)个武将是前锋(fēng)和(hé)大营的代表。

这些追(zhuī)击流武(wǔ)将,如果带了(le)【兵者(zhě)】再带个【疾战】(或【先(xiān)驱】) ,只要成功发动了【疾战】,就是(shì)“试图发动2次追击战法”。

他们如果(guǒ)带(dài)的是一个追击(jī)战法和【兵者】,那么(me)不被怯(qiè)战(zhàn),在(zài)一回合里会(huì)企图发(fā)动一次主战场和一次追击战(zhàn)法,也(yě)是(shì)“试图发动(dòng)2次追击战(zhàn)法(fǎ)”。如果(guǒ)王异带【兵(bīng)者】+追(zhuī)击,和张辽搭配,只要王异不被(bèi)怯(qiè)战,我们算70%概率的(de)【其疾如(rú)风】前三回(huí)合都能发动(dòng),这时王异(yì)会每回合都发(fā)动【兵者】。

王异触发(fā)【兵(bīng)者(zhě)】后,最(zuì)需(xū)要的是【兵者】的策略输出效果(guǒ),但这个效果是(shì)随机的(de),也(yě)就是(shì)只有1/3概(gài)率【兵者】发出攻击,其他两种效(xiào)果(guǒ)虽然(rán)厉害,但不是王异所需要的。与其这样,比如王异直接带【众(zhòng)谋】【文伐(fá)】,输出更稳定。

一(yī)个主(zhǔ)战法是主动型的武(wǔ)将,带【兵者】+另一个主动,也(yě)是同理如此;要么一回合(hé)内发动(dòng)不(bù)出来(lái),即(jí)使(shǐ)搭配(pèi)刘(liú)禅这种友军发动(dòng)出来了(le),也不一定(dìng)是自己想要的效果。

综(zōng)上(shàng),【兵(bīng)者】适配(pèi)性太低,除了(le)黑科技或者缺战法,一般很难被(bèi)用(yòng)上。

如果要(yào)用(yòng),可以参考(kǎo)下表(biǎo)

Ps,十(shí)常(cháng)侍的(de)战法(fǎ)只(zhǐ)算“一次主动战法”,他的战法效果虽然(rán)多,并(bìng)不能多次触发兵者,这些都只(zhǐ)是“战法(fǎ)效果”而已

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