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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于人(rén)”的(de)以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内(nèi)容(róng),玩(wán)家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、为什么梅西的人缘远比c罗好旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带(dài)有教(jiào)学性(xìng)质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的(de)地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也(yě)会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力(lì)还(hái)是相当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的(de)。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获(huò)得(dé)资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后(hòu)收益(yì)相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的(de)种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本(běn)在各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势(shì)在(zài)于造景(jǐng)的微(wēi)观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明(míng)显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂(zá)供应链(liàn)、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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