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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目(mù)标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解(jiě)除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了(le)的(de)笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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