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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己的(de)目标并(bìng)在此(cǐ)基(jī)础上(shàng)塑(sù)造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然(rán)后我将逐一(yī)介(jiè)绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标(biāo)是提(tí)高战力(lì)。归至(zhì)这一类别的(de)玩家会(huì)想尽办法强化(huà)自己的账号(hào),对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初(chū)的重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加(jiā)成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练(liàn)者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在(zài)介(jiè)绍战士(shì)类别时(shí),我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例如(rú)领(lǐng)主装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要(yào)目的是拥有一套或(huò)多(duō)套(tào)上述内(nèi)容,且(qiě)等(děng)级达(dá)到(dào)更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容(róng)可以通过不(bù)同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成(chéng)和(hé)增(zēng)益(yì),而这(zhè)正是玩家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其(qí)实(shí),你向这些组合内容(róng)投入得(dé)越多,能(néng)从中获得(dé)的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东(刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音dōng)西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组合(hé)。

但是,收集者努力收集(jí)不(bù)一定是为了加成和增益(yì)。玩家也(yě)可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是(shì)他(tā)们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号超(chāo)量(liàng)收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩(wán)家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目(mù)标,但(dàn)他(tā)们是支持联盟长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造(zào)一(yī)种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加成的(de)效果。他(tā)们还会优先培(péi)养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集(jí):当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队列一(yī)个接一个地占(zhàn)领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提升采集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而言,采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可(kě)以与他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受(shòu)游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之所以能(néng)延续,也依(yī)赖(lài)于(yú)我们(men)一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终(zhōng)极目标是见(jiàn)证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知识(shí)和(hé)经验却并不简单(dān),玩(wán)家需(xū)要花(huā)费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞(jìng)技(jì)游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而(ér)且(qiě)本(běn)身有(yǒu)一定刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音策略游戏经验且善于(yú)运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏(xì)中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持(chí)玩(wán)游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将所有人部(bù)署在(zài)正确的位置(zhì)就像是在(zài)下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求在游戏活(huó)动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为(wèi)联盟中的红人(rén),也(yě)会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望(wàng)是他们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩(wán)家可(kě)以同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成(chéng)会在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结(jié)领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他(tā)玩(wán)家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才(cái)有(yǒu)刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音信心(xīn)将士(shì)兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常也是出色的收集者(zhě),因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗中的战力主要(yào)取决于参(cān)战者的人数(shù)。越多玩(wán)家(jiā)愿意(yì)冒(mào)险提供自己(jǐ)的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不乏(fá)会(huì)有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种做(zuò)法有(yǒu)助(zhù)于将(jiāng)火(huǒ)力集(jí)中在更容(róng)易(yì)被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵数(shù)量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依然(rán)是(shì)参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在的(de)意义(yì)。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次达(dá)到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家战斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过(guò)突袭(xí)其(qí)他世界和(hé)击杀士兵获得(dé)更多军功的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎(liè)人或(huò)入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在(zài)退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来(lái)保护你的领地(dì)。

哪一(yī)个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别(bié)。在(zài)这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为(wèi)什么(me)重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定适(shì)合成为战士,而(ér)收集了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不(bù)一(yī)定拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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