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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回(huí)血生存(cún):与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回(huí)血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样(yàng)低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能(néng)六道的助战,不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比一线物(wù)理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适(shì)用场合只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在天(tiān)界时(shí)与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人(rén)下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福(fú)生活(huó),后来(lái)奎木狼在(zài)小雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府(fǔ)的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变成飘3型物(wù)理(lǐ)打击技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人群(qún)体(tǐ)降(jiàng)低(dī)物理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时(shí)候(hòu)治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

攻(gōng)击的同(tóng)时有小概率可以(yǐ)给(gěi)目标挂毒,一般(bān)情况可增(zēng)强(qiáng)消耗效率,也(yě)是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天脉(mài)技能

分(fēn)担伤害的(de)技能,有效致使自身和某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强化版

每(měi)层(céng)增(zēng)加(jiā)黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的(de)目标可以(yǐ)回血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同(tóng)比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒(dú),不(bù)使用尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效果则必然六道,此外均(jūn)会使用飘3打(dǎ)击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回(huí)血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残(cán)血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力(lì)

起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错(cuò)的(de)存在(zài)

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强(qiáng)化(huà)自身生(shēng)存

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战(zhàn)

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