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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔(mó)词条以及词(cí)条属性游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附魔一(yī)个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附(fù)加(jiā)基(jī)数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀(zhuì)的(de)物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性的(de)变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚(méi)举(jǔ)值(zhí),列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附(fù)魔 *伊拉克是不是被灭国了** :

下面是装备附(fù)魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计的全是(shì)传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四(sì)维(wéi)+15 力量(liàng)额外伊拉克是不是被灭国了+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力(lì)4:

传说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害(hài)增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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