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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害(狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是(shì)能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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