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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《无(wú)限深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去(qù),但(dàn)只(zhǐ)要(yào)意志不灭(miè),你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难将小明王是谁的后代 小明王是男是女促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到(dào)足(zú)够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合(hé)的(de)新盟友,去击败早已失去小明王是谁的后代 小明王是男是女(qù)自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们。这个世界(jiè)的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪升级获(huò)得(dé)道具(jù)的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候(hòu)动不了(le),前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差(chà)不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能打他(tā),不然会被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能(néng)在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么(me)是一(yī)条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过(guò)后面,先(xiān)打(dǎ)远程,你(nǐ)会(huì)发现后(hòu)面还(hái)有个(gè)远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道(dào)为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在(zài)一(yī)个(gè)平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还(hái)必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具(jù)会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游戏(xì)中有很多不(bù)同标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他(tā)效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的(de)道具(jù)就越难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出(chū)了(le)禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分(fēn)道(dào)具还是不够(gòu),而且(qiě)有(yǒu)些4星(xīng)道具(jù)你解锁后就不能禁(jìn)用了,而(ér)且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾(jī)道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前(qián)国服只有(yǒu)四个(gè),比(bǐ)国(guó)际服差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广告(gào),现在(zài)有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家在想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同类(lèi)型(xíng)对比下更优秀(xiù)了。

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