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月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害(hài)占比95泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。
1、月犯天关(guān)
相当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
一(yī)魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。
2、朔晕七星
简单(dān)暴(bào)力的增伤(shāng),强(qiáng)化了(le)镜流的爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的(de)提升那是相当地平(píng)滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这次(cì)是提高了攻击(jī)区的数(shù)值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级(jí)+2,最多不(bù)超过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。
惯(guàn)例加行迹等(děng)级(jí),总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升6.6%。
这次惯例提升行迹的(de)星魂也设(shè)计地(dì)很(hěn)有心(xīn)机(jī),3魂给了(le)两个中等收益的天赋(fù)和大招的等级(jí),5魂给了一个收益更高的战(zhàn)技等(děng)级,和一个收益较低的(de)普攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的(de)数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。
其次(cì),提(tí)高了【朔(shuò)望】的(de)层数,相当于是提升(shēng)了(le)镜流爆发(fā)期的(de)覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标(biāo)准的6魂(hún)提升(shēng)量。泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗
总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是(shì)玩家比较乐(lè)于见到的(de)星魂提升形式(shì)。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了