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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形(xíng)象,与托(tuō)帕(pà)同期(qī)UP的限定光锥,被称(chēng)为托帕(pà)专武。特别(bié)是队伍中有(yǒu)另一个(gè)输出位的托(tuō)帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推(tuī)荐分析,托帕用什么(me)光锥。五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作(zuò)为印有托帕(pà)形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕(pà)专武。特(tè)别(bié)是队伍中(zhōng)有另一(yī)个(gè)输(shū)出位的(de)托帕,建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)这个(gè)光锥。

推荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎(liè))」

作(zuò)为印有(yǒu)托帕形象,与托(tuō)帕同期(qī)UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻(zhù)的暴(bào)击(jī)率加成,降低托帕的配(pèi)装压力,还(hái)能提(tí)升托帕的追加攻击伤害,托帕所(suǒ)有伤害都属于(yú)追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)基本(běn)等同于全伤害提升。并且(qiě)还(hái)提供(gōng)了一个(gè)辅助(zhù)机(jī)制,在装备(bèi)者释放追加(jiā)攻击后,给敌人施加一个(gè)更高可(kě)以叠两层(céng)的永久(jiǔ)的负面效果,我方所有角色攻击该(gāi)敌人都会让这(zhè)次伤害的暴(bào)击伤害(hài)提高,非(fēi)常(cháng)适合托帕。特别是队(duì)伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这(zhè)个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供(gōng)高额的增伤,但需要(yào)保持攻击同个(gè)角色(sè)来(lái)维持层数,适合多(duō)段攻击的角色,或(huò)者在有对单需求(qiú)时使用,托帕的(de)战技和追击(jī)都至少(shǎo)有7段(duàn),非常轻松(sōng)就(jiù)能叠满增益层数(shù)。满叠(dié)影(yǐng)的情况下,这个光锥的收益是四星中(zhōng)之(zhī)一,甚至可(kě)以和非专武的(de)1叠五星比一比(bǐ)。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多的常(cháng)驻暴(bào)击伤(shāng)害,且如果普(pǔ)攻战(zhàn)技有一次没有暴(bào)击,就(jiù)能额外再(zài)获得大量暴击率加成,正好托帕的战技有7段伤害,想(xiǎng)要(yào)触发这(zhè)个效果非常简(jiǎn)单。并(bìng)且虽(suī)然BUff只持续1回(huí)合,但是触(chù)发的那个回合是不会消耗的,也就是相当(dāng)于每3回合可以覆(fù)盖(gài)2回合。而账账的(de)行(xíng)动(dòng)不属(shǔ)于托帕的(de)回(huí)合,也(yě)不(bù)会(huì)消耗BUff,这(zhè)使得托(tuō)帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可(kě)用(yòng)四:五星光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎(liè))」

这是希儿(ér)的(de)专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻增伤(shāng),但对速度要求比(bǐ)较高,托帕需要和艾(ài)丝妲配合才能够吃满层数(shù),覆盖率和加(jiā)速(sù)BUff覆(fù)盖(gài)率成正比(bǐ)。而(ér)终结技暴击伤害加成由于托帕的终结技没有伤害,所以(yǐ)就吃不到增(zēng)益了。更多(duō)的时候可能(néng)会是一个(gè)只能吃到暴击率的白板。

可用四(sì):五(wǔ)星光锥「星海巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙(zhòu)黑塔的(de)商店中免费兑换到(dào)满叠的五星光锥(zhuī),其技能常态提供(gōng)不(bù)少暴击率,可以降低托帕的配(pèi)装压力,另外两项(xiàng)效(xiào)果之(zhī)一项可(kě)以提高斩杀能力,使得暴击(jī)率压力再次(cì)降(jiàng)低。第(dì)二项则提高(gāo)了杀敌后的收益。不(bù)过由于托(tuō)帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

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可(kě)用五(wǔ):四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在对单或(huò)者(zhě)对二环境(jìng)下使用,能提高暴(bào)击率(lǜ),降低配装压力,常(cháng)态攻击(jī)力的(de)提升也(yě)可以提高托帕的伤(shāng)害。但目前(qián)的环境对(duì)2以下(xià)比较少,需要(yào)快速击杀小怪来启动光锥效果。

可用六:四星光锥「重返(fǎn)幽(yōu)冥(míng)(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥(zhuī)常态提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌人的增(zēng)益效果,可以当半个虚无(wú)来用,不过可惜每(měi)次攻(gōng)击(jī)只能触发(fā)一次。并且这(zhè)是大(dà)月卡光锥,只有(yǒu)氪金(jīn)才(cái)能获得。

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