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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后(hòu),这(zhè)第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的(de)道(dào)路(lù)。

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这一(yī)设(shè)计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远超大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然(rán)在(zài)保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过(guò)程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还(hái)加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙(mi1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱ào)的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其(qí)他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能(néng)消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能(néng)利用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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