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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有可(kě)能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高(gāo),战意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增加更(gèng)多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

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这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识(shí)

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