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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使(s传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思hǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

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【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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